DXR Ray-Tracing napokon dostupan za Larinu najnoviju avanturu, Shadow of the Tomb Raider

DXR Ray-Tracing napokon dostupan za Larinu najnoviju avanturu, Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider je postao treća igra na PC-u sa podrškom za NVIDIA ray-tracing tehnologiju. Shadow of the Tomb Raiderova trinaesta PC nadogradnja napokon donosi podršku za NVIDIA ray-tracing.

Nixxes je izdao 1.0.280 nadogradnju za Shadow of the Tomb Raider sa vrlo jednostavnim opisom da je dodana podrška za NVIDIA Ray-Traced Shadows i DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Sve tri igre koje trenutno podržavaju ray-tracing na PC-u predstavljaju ray-tracing u svom posebnom izdanju. Tako Battlefield 5 ima vrlo realistične refleksije, dok Shadow of the Tomb Raider ima realističan način prikaza samih sjenki.

Kako ray-tracing tehnologija izgleda u akciji, možete da pogledate u službenom prikazu ispod:

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=Ay3gT_UhzFQ&w=560&h=315]

DIPF EZIO

DIPF EZIO

Vlasnik DIPF Balkan Gaming Communityja, samostalni softver developer i veliki fan svega što ima veze sa The Walking Dead univerzumom.